試し描き
とりあえず先日の宣言に従い、オリジナルキャラを描いて色を塗ってみますた。

当然、次回以降は劇的に進化していくんですよね?>自分
くにおる先生の次回作にご期待下さい(´ー`)。
下絵の段階だけでなく、ドット化の段階でも問題がある気がしないでもない・・・。ま、まあ、まずは下絵をちゃんと描けるようになろう(`w´)。
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とりあえず先日の宣言に従い、オリジナルキャラを描いて色を塗ってみますた。

当然、次回以降は劇的に進化していくんですよね?>自分
くにおる先生の次回作にご期待下さい(´ー`)。
下絵の段階だけでなく、ドット化の段階でも問題がある気がしないでもない・・・。ま、まあ、まずは下絵をちゃんと描けるようになろう(`w´)。
いやーゴールデンウィークですね。
これを期に久しぶりにCGを創ろうかと考えているんですけど、やっぱり3DCGは創るの大変過ぎだよなぁとか。アニメーションさせるんじゃなければ3DCGじゃなくても良くね?とか。いろいろ考えておりました。
ということで、長年親しんだ3DCGからは心が離れ気味で、ドット絵チックでVividカラーなコンピュータドローイングにシフトしようと思ってます。塗り方の方向性としては1年前に創ったこの画像のようにしようかなと。
超弱点であるキャラクター絵はこの方法だとダイレクトに影響するので、要練習です(;´ー`)。とりあえず好きな絵柄の漫画家さんの模写をして練習してます。仕事でも何でも、上手くやっている人の真似をするのが成長の早道ですからのぅ。
あとは元の構図とかデッサンとか狂っていると、後でどう繕おうと時間をかけても元の悪さは隠せないというか、やっぱり普通の仕事も同じで根本の方向性をちゃんとさせておかないといけませんね。
なお上記の方針変更に伴ってAlone in the Battlefieldは制作を中止しようと思います(ノ∀`)。男でも主人公を支えるカッコイイ親父キャラとかならともかく、こんな雑魚兵士を描いても何にも楽しくないです lol。